#ifndef EINPUTMANAGER_H
#define EINPUTMANAGER_H

#include <QObject>
#include <SDL.h>

class EInputManager : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit EInputManager();
    
    void update();
    bool keyDown(int key);
private:
    Uint8* m_pKeys;
signals:
    
public slots:
    
};

#endif // EINPUTMANAGER_H
